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每日热讯!三星队 主线12章 惊霆无声 作战记录小结

上期回顾:

【本期置顶】


(资料图)

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【本期目录】

本期置顶

上期回顾·长期广告位

总表一览·敌人小结·关卡记录一览

活动外高难突破总结点评

语录合集

【总表一览】

【敌人小结】

>>>建议配合歌曲 太阳系DISCO共同食用(`・ω・´)

昔日阵前遥望 红蓝之间战旗飞扬

三星干员身手见长 奋起抵抗

卡兹戴尔风光 风攒云动山笼岩嶂

小民我不请自来 当仁不让

(新皮肤刁民,有一种真假美猴王的美。以占用阻挡数和限制站位见长,为了cost上限咬牙切齿地保。为数不多的好消息是不会自扣血,为数不多的好消息2是验人时不占攻击仇恨,为数不多的好消息3是平民和怪的移动速度不一样,可以略窥一二。)

走!

(喔~噢~哦~!)

寻路岗哨

隐匿刀 平a加强做标杆

(新主线小兵和小兵plus,高攻低防的设计思路本该是擅长炖奶的三星队的对胃之选,但高攻+高攻速偶尔还有1.2加成和加强平a扎堆tag点满了属于是。由于隐匿+加强平a机制的存在,需要提防怪海冲家抗伤高压,也使得有些图地面位成为必需。总而言之言而总之很是难缠。)

武装密探

身如山 盾也为难

(高攻低抗,但1k2的攻未免太高了吧!苦鲁西的鲁想必是米格鲁的鲁。幸而攻速慢也不算肉,因为行动慢,可以用差速离心法从平民中分离出来,便于观察和集火。大多数时候造成的麻烦不算大,除非想压奶。)

萨卡兹术师

分身迟 突袭还血量翻番

(新主线极难缠的敌人之一,半血分身仇恨更高,动不动就转火漏怪;自带双击机制bug,一秒一个准;某关突袭加攻加血直接变成大爹。意思是这种实力真的只是学徒吗,红豆泥?)

谍报官

将费用都化作空谈

(还行,和空想花庭的怪比起来像个demo。一般高的攻击和不算高的防注定只能以kkdy腐乳的身份出列。偶尔会限制某些路的绝食打法,偶尔会秒高台,偶尔会硬抬一手先锋,但总的来说存在感不高。)

暴虐兵

锤落砸 溅射强攻重负担

(又是首次平a增强的敌人,还是有且仅有一次的加强,标记为出门容易被骗得头盔都不剩的类型。数值卡在了一个很好的位置,白兵随便抗,红兵也能扛,磨难红兵别想抗。但鉴于其出门喜欢遛弯喜欢绕路,果然盔甲之下是个70岁大爷吧(误)

煽动叛乱

行迟缓 助我横穿

(走恁慢,瘸腿还来散布小道消息,身残志坚了属于是。攻击不高,但大多数时候又要优先处理要不平民漏光了,属于被队友带飞的混子。行吧,给机制怪一点应有的尊重,可能吧。)

力猫

闪现跳 猫车出山概率难

(灰礼帽,人称菲力猫。高昂的攻击加君君同款闪现机制,但有君君plus版贯穿伤害,实打实的肉痛。不好抗,不好打,不喜欢绕路,应该被贴在白墙上开大会作为优质精英怪进行表彰。还好,小时候看了这集梦里全是猫车,以及被猫车睡了躲自爆车的菲力猫。)

(好难读的名字,不如叫它飞天几把吧。每10s召唤3个飞盘有时候不是最大的问题,虽然也是很大的问题,主要是这b有整整3w血。下次建议大爹,括弧,血量4w5,盾上绑俩这玩意吧,在盾后一路创过去一看盾刚抛光。所以说会打这玩意的als是真的牛啊)

枯朽飞盘

3w血向死神宣战

且到达这刀山

再溜过那流弹

便去打卡boss

(机制描述比隔壁过生日吃的长寿面还长。本质上是个重炖奶重阻挡的机制怪,写不来点评,大家打打就知道了.jpg)

今当阵前遥望 红蓝之间战旗飞扬

我们三星跃然阵上 前后攻防

卡兹戴尔风光 风攒云动山笼岩嶂

哪管百八十敌寇 战至敌降

走!

(好中二,就到这吧,溜了溜了)

插播一段新闻:

【关卡记录一览】

12-2

面对抗高防低的萨卡兹兵群,选择物伤空爆溅射同时输出双路。空爆轻量化天赋-1费后恰好20费,等于12章的费用限制,直接解放本关中路验小兵所需人口。高台白嫖战术大大降低了奶量需求,近卫车在补足阻挡保证生存同时压星,这就是刺老师的手笔刺刀。爱来自空爆保护协会(大拇指.jpg)

12-2磨难

条件:初始部署费用上限降低至20,敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120%,敌方单位的移动速度提升至150%。无法部署的9个位置坐标如下:(1,1)(1,2)(1,3)(2,1)(1,7)(1,8)(1,9)(1,10)(2,10)

加移速很大的问题之一是容易漏怪,故堆满地面阻挡位。选择用dps更高的kkdy进行输出另一个原因是空爆打不动压人必须放弃中路验小兵,则费用限制在本关成为了限死泡普卡再部署的关键,进而影响泡普卡站场的生存问题,环环相扣。攻略者最后选择了传统盾奶,相信只要我挡得够多奶得上来我就是无敌的。据说可以换猫车。那么代价是什么呢.jpg

12-3

放弃压奶,带上斑点,生存点满后的一切交给泡普卡。利用安赛尔技能期攻击范围延长提前验出下路两个刁民,降低阻挡压力,奶轴、验人轴和阻挡轴结合得非常好。即使是水图也处理得很有巧思。

12-3磨难

条件:初始部署费用上限降低至20,敌方单位的攻击力和生命值提升至120%,防御力提升至200%。

本关值得提的一个点是减阻挡后玫兰莎直接变成了小地刺,在提供输出的同时不用担心生存问题的感觉真好。降阻挡数,无法阻挡验人,则需要合理规划攻击范围让刁民提前被验出,是顺理成章的想法。但放在压人的环境下,放在奶位几乎定死的情况下,如何规划成了一件有趣的事情。

一解给人的启示是不要老想着压奶。在生存压力大,输出压力小时,点满生存反而是康庄大道。分波次的高压选择了用安切解,最大化利用技能期输出。二解多人少星解的思路很灵活,压奶缺生存端的情况下,米格鲁囿于费用无法开局。用再部署换盾的解法,既补足了生存端,又能成功开局。灵活而大胆的解法。虽然大加防,但没看见法伤打萨卡兹真是太好了。

12-4

检查点提供了变阵缓冲的时间。机动性有缺的三星队在左右两边各一只捆绑术士的处理上选择硬抗,是最简单直接却也是最优之解。何时后置检验刁民保高台,何时堵门白嫖和防止良民占阻挡位漏怪,简单的变阵显示出扎实的基本功。

12-4磨难

条件:初始部署费用上限降低至20,敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120%;可放置人数-2,出现额外的敌人(1个寻路密探长,2个岗哨密探长)

磨难1.2攻的加成下泡普卡略显羸弱的防御让她不适合再上场又到了我最爱的盾盾盾奶奶时间.jpg核心思路与普通相同,使用检查点缓冲+盾奶硬抗处理术士压缩人口,通过压缩人口间接压缩部署位,契合磨难条件。出于手长考虑选择了kkdy和月见夜,提供了足够的输出。

12-5

本关的三个大盾是主要难点,以2上1下的结构出现。下路压力较小,但受限于最后的大盾需要验证时间,不补阻挡位无法解决;上路前后两个大盾伴随萨卡兹狙击兵群生存压力较大,需要重装硬抗承伤。上下两路的战场似乎完全割裂了,但本解巧妙之处在于月见夜联动了上下路。卡位第一只大盾进月见夜的输出范围,第二只大盾被米格鲁正阻挡后也在月见夜的攻击范围内,一只月见夜解两路三只大盾,实在是好位置。

12-5磨难

条件:初始部署费用上限降低至15,敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120%,武装密探的攻击力额外提升至125%。

返璞归真的解法。卡位德华防止转火,经典盾盾奶下斑点cos第二个奶妈保证高压波生存。通顺、明快、易懂,不失为好记录。费用限制对三星堆的影响并不很大,难得的低星优势昭然若揭。

12-6

意料之中的人选与分工明确的站位,一切都恰如其分。在验人方面,利用阻挡验人不分火,让月见夜专注于输出暴虐兵;利用阻挡验人占阻挡位,避免了斑点脸接暴虐兵,大大降低了奶量需要。在输出方面,观察到交替出现的暴虐兵和小兵,月见夜的站位能让他始终有的放矢。自爆车补足小兵海所需的群攻输出,有效的压榨。

与原5人13星解相比从盾奶战术转向了无阻挡战术。最符合关卡设计逻辑的解法同时也是最极限的解法,这种不谋而合已经不常见了。

12-6磨难

条件:初始部署费用上限降低至20,敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120%,敌方单位的攻击速度提升至120%,移动速度提升至150%。

很离谱的突袭条件。攻速提升扼杀了年糕的可能性,提升移速又给无阻挡战术造成不小的麻烦。最终解是斑点斑点为什么是神.jpg。年糕和无阻挡结合,斑点芙蓉双重治疗保障生存,技能期闪避效果提升容错。开局高压双先锋爆费,这是还在使用传统尖兵的三星队交出的答卷。

12-7

普通暴虐兵的攻击面板对三星队而言并非难解之题,故盾奶延后处理暴虐兵是更为经济的做法。猫车提前检查平民减轻地面位阻挡数压力。猫车在压星的同时能够清理小兵,进一步减轻压力。月见夜向右德华向左,形成左右联动,同时支援两路。斑点后部署,把第一只暴虐兵卡在月见夜和德华的共同攻击范围内,又把第二只暴虐兵卡在攻击范围之外,防止德华分火。使用黑角阻挡应对攻击范围不足在检查平民上的空缺,再部署阻挡解暴虐兵,成功压星。十分灵活的思路。

12-7磨难

三星队13人37首通,三星队10人30最低。 

条件:初始部署费用上限降低至20,敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120%,地形和敌人等有所不同。

磨难地形变化,红蓝门交换。与满人解相比,开局的干员位置部署在输出的同时,也保证攻击范围最大程度覆盖刁民行经路径。右路压力较大,两路图的情况下输出位并不美好,于是选择堵门,化两路为一路,并利用小兵和平民占斑点阻挡位以筛怪,延后处理暴虐兵。月见夜支援左路开局高压后再部署支援右路尾杀,米格鲁再部署抗一刀暴虐兵加强平a防止团灭,是一些关于再部署的小学问。

12-8

通过调整kkdy位置使其能够单清开局小兵,让所有地面位后于高台部署吸引仇恨。与412解相比大体阵型阵容都不变,斑点换黑角需要的只是一些头发。那美好的仗我已经打过了,当跑的路我已经跑尽了,所信的道我已经守住了。从此以后,就是刺老师拜安赛尔.jpg了(合十)

12-8磨难

条件:初始部署费用上限降低至20,敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120%,我方部署于远程位的单位生命值降低至50%,部分敌人不同。

受磨难条件的限制安全高台极为有限,因此选择前置地面位保高台,也选择了手更长且打群的空爆。威胁最大的萨卡兹刀哥用米格鲁技能硬抗集火解决,最后防止超阻挡用香草进行拦截小分流处理,战略规划得当。

12-9

三星队费用低的特性使得在本关拆箱子成为不太经济的选择,当箱子成为阻碍输出站位的条件时,把阵型集中在蓝门门口进行集火处理能够最大化利用输出。放弃了原解的月见夜转而使用黑角,本格盾奶硬抗延长输出时间以对敌,是充分压榨输出后做出的决策。很好压星,爱来自睡醒发现刺老师杀到眼前的被刺人。

12-9磨难

条件:初始部署费用上限降低至20,敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120%,<街头应急储备>数量减少,部分敌人不同。

磨难箱子数量减少,必须分出人口处理后面的两个刁民,兼具低费、回费、灵活、高攻等多个优点的翎羽是优选。在两刁民接近重合时用斑点聚怪,卡在同一侧,空降翎羽输出;斑点站位还能支援前方阵线,利用率很高的思路。没想到安赛尔在磨难1.2的加成下还能脸接2发子弹不死,大大解放了高台位。

12-10

月见夜一人两役,为下路验平民提供阻挡的同时为中路提供了尽量多的输出。把仇恨顺序安排成安切<安赛尔<卡缇,保证安切在无奶状态下的生存。威胁最大的四只术士,前两只通过安切解决安切的特殊索敌规则立大功,后两只由于罚站,与小怪出现时间存在时间差,于是放到下路再处理,把高压分流。安切再部署补伤害,视频中没有成功展示容错也瑕不掩瑜。及时撤退卡缇防止分奶,德华仇恨高于月见夜在关键时刻帮忙承了一次伤,是一些闪亮的细节。

12-10磨难

条件:初始部署费用上限降低至20,敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120%,移除位于(1,5)(1,8)(1,10)的<街头应急储备>,无法部署的5个位置坐标如下:(2,6)(2,7)(2,8)(2,9)(2,10)。

磨难ban地板让干员无法集成在普通关的站位,因此把整体阵线左移,回到了利用罚站时间和安切的特殊索敌规则尽可能白嫖术士的思路。杜林既能补充输出,又能引火,增加容错;斑点支援上路,保住安切。安切不好处理的最后一个术士被分解,分离本体和分身,主战场年糕,玫兰莎和卡缇再部署优先处理威胁更大的术士,很扎实的鸭人思路。

12-11

剧情关卡,略。

12-12

与flm的第一战!普通关的flm和分身术士面板并非高不可攀,使用玫兰莎在输出的同时拦截一只flm进行分流处理,也能吸引术士仇恨降低斑点抗伤压力。空爆的优势在于手长和打群,反向利用术士分身仇恨等级高优先攻击的特点,让炎熔和空爆正确索敌,是很聪明的做法。

12-12磨难(照抄了芙兰老师的视频字幕)

条件:初始部署费用上限降低至20,敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120%,敌方单位的移动速度提升至150%,我方单位的再部署时间提升至150%。

这关难点在于术士和菲力猫的交替进攻,磨难移速增幅、再部署时间增加以及仅有八部署注定这是阴间关。泡普卡盾前位置不仅可以输出小兵还能阻挡术士,避免术士半血幻象转火导致漏怪。斑点既可以阻挡小兵又能在从灰礼帽手中捞人。(都2023了怎么你们三星队还在拜斑点)克洛丝的位置作用有三,杀敌、探敌、磨血。安塞尔除了奶人还需要开技能鉴定红门出来的敌人。剑圣承担了阻挡、杀敌以及分流灰礼帽的关键作用,玫兰莎的挡一高血量高攻击使其成为击杀灰礼帽的最好选择。空爆选位恰好可以利用幻象索敌机制打出“你须偿还”(三星队最强炮手的含金量!),避免不断转火导致漏怪。德华的索敌机制可以保证他能一直输出灰礼帽,多次尝试后才选定了这个高台,可以保证德华输出最大化。

安赛尔提前开技能保证回转的同时鉴定下路敌人。(喜欢这个思路,点赞)猫车的眩晕和睡眠都可以卡掉灰礼帽的攻击(但是睡眠可能会换阻挡和卡掉输出,换句话说就是演员),米格鲁阻挡灰礼帽,避免他深入敌营。(敌营?)猫车两爆桶正好击杀一只灰礼帽,泡普卡一击线足以抗住灰礼帽一刀,上芙蓉和安塞尔一起冥土追魂,只能祈祷安塞尔能够双奶抬高剑圣血线。(少女折寿中)尤里卡眩晕术士和灰礼帽,开启安塞尔技能奶住濒死的剑圣,以便之后阻挡灰礼帽。开启三星队决战技!(OO,启动!)开启芙蓉技能,我能做的已经做完了,接下来只能祈祷斑点神了。开启斑点技能,接下来唯有祈祷。

芙兰老师还包揽了114甚至113的12-12,我们的一款脱帽致敬攻略组。还记得1212磨的标题叫“请为我脱帽致敬”,建议把其他视频改成“请再次为我脱帽致敬”和“请又一次为我脱帽致敬”(迫真)

12-13

万恶的八部署啊!本关的主要难点在于4只菲力猫和1只大菲力猫,此外不断出现的占用阻挡位的平民,可能改变敌人路径而限制输出位置的箱子和会拆箱子的敌人都是布局时的隐患。二萨卡兹刀哥+菲力猫的高压波对应米格鲁技能期流畅解决;威胁最大的大菲力猫通过观察路径,在炖奶硬抗的主思路的基础上加入近卫车、医疗车和斑点技能增加抗伤时间,空出罚站格白嫖输出,最大化输出时间,避免闪现。第一波怪海波使用自爆车防止超阻挡,第二波怪海凹猫车爆弹清杂成功阻挡大菲力猫,近卫车同时补足可能缺少的阻挡。万恶八部署的应急方案是小车的灵活运用。

12-13磨难

条件:初始部署费用上限降低至20,敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120%,地形和敌人等有所不同,无法携带伊内丝。

未通过。三星队天生缺少本关适合的无阻挡的条件,难上加难。

12-14

米格鲁延后部署吸引萨卡兹狙击兵索敌,防止玫兰莎被狙狂点暴毙。控制阻挡数让菲力猫无伤也是让玫兰莎无伤穿过人群,进入罚站点后开始集火,请君入瓮。法伤打萨卡兹是他们三星队不能不品的一道美味(

12-14磨难

杜宾队12人32首通最低。

让人怀疑设计师精神状态的突袭条件。对于只有1.5个地面奶位卡缇算半个的,斑点被锁左路的三星队而言,基本相当于大部分干员使用变成一次性,利用率奇低。Ban高台的影响不止于此,还在于无法提前验刁民,要求生存的同时硬性要求阻挡实在离谱。总的来说思路是清晰的,两只菲力猫用月玫+近卫车和技能期杜玫+自爆车分别处理,其他时候基本是兵来将挡,用再部署换生存。评价为能过是攻略者的本事,不是设计师发店的理由。

笔者曾经试图让菲力猫闪现进不可部署地块来获得输出时间,增加干员利用率,直到发现菲力猫斜着闪现到了罚站点,彻底夭折。设计师我jdalakhdjdyuih

12-15

挡一玫兰莎处理分身术士防止转火,德华高额法伤处理零抗大盾,左下角压力较小,用卡缇绝食解决,逐个击破。Kkdy的攻击范围提供了验刁民的视野,降低阻挡需要。

12-15磨难(alsglbl,警钟砸烂)

条件:初始部署费用上限降低至20,敌方单位的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至200%,萨卡兹悖谬裂变学徒的攻击力额外提升至150%。

本图的主难点在于磨难加成后血量达到1.8w和攻击达到990的分身术士,副难点在于左上验出的大盾,只有技能期米格鲁能在猛攻之下苟延残喘一阵。受8部署和右路无安全高台的掣肘,没有费用问题的三星队面对箱子也仅剩制约输出位置的负面影响。经历平稳的开局和局中就来到了严峻的尾杀,仅玫兰莎一人无法清理两个术士+接踵而至的两个分身术士,而右路高台无一安全,左路又收到验出大盾的消息。

芙兰老师解的亮点在于泡普卡速杀左下狙击兵后解放部署位,月见夜清理右路术士的同时辅助左路输出,以及u+空降斑点的配合二连击,空爆的使用沿用了12-12的好思路。嗨佬的思路高光在卡缇的使用,兼具引火和延缓术士进场的作用,同时规避了分身术士的双击bug,空降点火快的炎熔和猫车进行集火补充输出。近卫车验平民的思路也很妙,利用充分。

glbl小故事:

12-16(标准同磨难)

放弃了常规的检查点拖延战术,转为月见夜再部署强杀。炎熔靠溅射输出两路,朝上防止转火,近卫车提供buff的同时通过阻挡分离菲力猫和大盾,极限击杀。

老呃吧追着刺,好激烈的拼刺刀,吓晕.jpg

插播一段新闻:

12-17

敌人无法击穿我们的护甲!选用回转更灵活的芙蓉应对高频高压。月见夜选位兼顾三路输出的同时保证脸接术士,防止分身转火。安切的特殊索敌规则也是处理术士的利器。750攻的飞盘很难谈杀伤力,失去飞盘的飞机无异于任人宰割的定靶,总的来说是一份简洁通顺的记录。Kkdy脸接飞盘开局,这辈子都没受过这么重的伤.jpg

12-17磨难

条件:初始部署费用上限降低至20,敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120%,每3秒回复1点部署费用,出现额外的敌人。

未通过。飞盘变红飞盘后飞机每次召唤都是1.5k的三连击,降回费效率使得轮替骗飞盘成为奢望,告辞!

12-18

暴虐兵路线设计是很典型的无阻挡战术图,与此同时飞机与飞盘又很限制高台站位,设计意图是一目了然的。月见夜阻挡验人,输出暴虐兵,辅助输出飞机,还能扛飞盘,很闪亮的站位选择。黑角拦截密探长,利用时间差把月见夜抗伤高压分解,确实是在这个情况下的最优解。箱子在本关更像一个帮助快速开局的工具,纯正面的条件。

12-18磨难

杜宾队13人39首通最低。

条件:初始部署费用上限降低至15,敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120%。

在保证输出的前提下轮流扛飞盘是显而易见的思路,但如何实施就是另一回事了,如何用玫兰莎输出的同时骗飞盘,如何最大化压榨卡缇,如何规划人员配置、再部署和站位就是als的高明之处了。

其实是一份很通顺的记录,通顺到圆融之境,很难点评,像画蛇添足。写高难总结时看了半天也只写出一句杜宾技能期和暴虐兵和刀哥节奏相合能支援全场,但手操后觉得这张图的难度不容小觑。所以为什么说als是神呢,战术都藏在浑然一体的思路里。

12-19

本图的怪种类比较单一,小兵、大盾、飞天几把、无阻挡术士,由于多路出怪,抓大放小,如何解决威胁最大的大盾和飞机是优先考虑的问题,高台位和法伤位是重要的战略资源。通过观察飞机行进路线发现都是由右向左行动,故布阵左下角,利用手长白嫖飞盘顺利开局;观察飞机落影发现能够在左下角布盾吸引左上飞机飞盘,因此左上果断选择绝食节省奶位,也为结尾安赛尔技能期支援右下角埋下伏笔。普通关盾抗飞盘节省了不少资源,也是这张图能被杀的重要原因。

12-19磨难

条件:初始部署费用上限降低至20,敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120%。地形和敌人等有所不同。

未通过。还是飞机问题,和1218互为唇齿了属于是。

12-20

利用罚站时间白嫖解决菲力猫。将两个BOSS阻挡到一起,以轻松愉快的盾奶拉锯战取代全员快活的折磨流操作,阻挡偏移思路取胜。小车开箱的操作意料之外情理之中。

按klm老师的话说,阻挡偏移是“三星队指定正面机制,用较多的资源换巨额的收益”。学问太多实在博大精深。

12-20磨难

条件:初始部署费用上限降低至20,敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120%,“变形者集群”/同构碎片/解构畸变体造成伤害时,额外附加攻击力25%的侵蚀损伤。地形和敌人等有所不同。

未通过。梦里什么都有。

【活动外高难突破总结点评】23.04版本

磨难12-12

利用安塞尔技能期6*3攻击范围提前查人减轻阻挡压力。猫车眩晕、斑点闪避,三星队面对持续多段高压的救赎之道就在概率之中。

H10-2 杜宾队

杜宾队在第十章的最后一战。精准卡位,让城防炮眩晕曼弗雷德的同时不影响我方阵型。应对刀哥和吸血虫的技能规划系统而精巧。

磨难12-18 杜宾队

每个干员都可能直面枯朽之种为队友争取生机,这是仅有半个快活的杜宾队交出的答卷。杜宾技能期和暴虐兵和刀哥出场节奏相合,支援全场。

nl-s-4

血骑士一阶段通过调整堆尸循环和阻挡偏移卡位在门口,二阶段的完美眩晕轴使斑点不阻挡血刃。杜宾队的无字天图在思路面前被三星队迎刃而解。

巧克力大街

现版本少见的剿灭突破。详尽的字幕解说记录思考攻略过程,可自行观看。

磨难10-15 杜宾队

杜宾队必看之作。阻挡偏移造物引炮,长线调整错开平a奶轴是这份记录的闪光点,帧级轴和同帧部署仇恨安排反映扎实的细节推敲。

11-20磨难

无阻挡减轻奶量压力,地面位帮忙扛炮,护盾使用优化等细节的处理拼凑成杜宾的优化。尾杀四连车把概率点优化的过程很精彩。

H11-2

拆树六小时,暴毙一分钟。数小时高精度拖延boss的操作交换一个可能性,是攻略者毅力与关卡难度的博弈。后期质量很高,推荐观看。

语录合集:

4月O日新开这篇专栏,也为了督促自己多写写东西,不要等活动结束再赶工。先要写完手边的《十二章专栏》。4月O日睡觉。写了1k字。5月O日鹅鸭杀。写了1k字。

5月O日鹅鸭杀。写了1k字。

5月O日数字哥啊数字哥!你怎么能如此堕落!先前订下的专栏计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”不能再这样下去了!”5月O日鹅鸭杀。写了1k字。

6月O日鹅鸭杀。写了1k字。

>>>因为战线太长没有统筹规划最后越写越多,差点收不了尾,最后这个字数终结在了9778.还行,没过万。

——

因为图攒得有点多有点久,所以有点分不出哪句话是在哪个情况下说的了,凭感觉配的图,可能会出现错位的情况。

因为发现实在写不来敌人点评,所以这个部分以后估计都不会有了(逃)

——

专栏关卡颜色区分原则:普通图用黑色 高难图用红色 未攻克的图用蓝色 杜宾队攻克的高难图在备注和链接处用黄色标注

①    当普通和磨难(突袭)图均由三星队攻克时,且存在需要标红的情况时,标红磨难(突袭)不标红普通。

②    当普通图由三星队,磨难(突袭)图由杜宾队攻克时,且存在需要标红的情况时,标红普通和磨难(突袭)。

③    当磨难(突袭)图未攻克时,且存在需要标红的情况时,标红普通图。

④    难度梯度纯笔者主观判断,如有错漏还请多多指出。

——

数据来源:三星队极限统计合集:https://docs.qq.com/sheet/DQml1QUlMSm9ibkpM 

感谢@枫笙四起枫笙老师及群友的制表支持!

感谢@High_Logic高逻辑老师的高难统计及高难点评初稿支持!

感谢@魔王赫萝赫萝老师的专栏语录支持!(这期als老师语录比较少,因为攒到下一期了)

感谢@浮川浮川老师的专栏封面支持!

感谢精神支柱@huhu0504胡胡老师!

警惕网络诈骗!

——

亲爱的朋友们我们下次再见(挥手) 

23.06.22

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