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手游暗黑破坏神不朽武僧技能搭配_《暗黑破坏神》武僧详细攻略解析 教你做个合格的武僧!

《暗黑破坏神》详细解析和尚攻略,教你做一个合格的和尚!【前言】已发帖。感觉这是一个大神云集的地方。不敢在这里班门弄斧。但我一直希望能和更多的两个饼哥一起探讨进度。这就是我冒着生命危险在这里发帖的原因。

如果有什么不对。仍然看着韩海。我的志向是自己给我心爱的和尚写一封信。

【前言】我一直在贴。感觉这是一个大神云集的地方。不敢在这里班门弄斧。但我一直希望能和更多的两个饼哥一起探讨进度。这就是我冒着生命危险在这里发帖的原因。如果有什么不对。仍然看着韩海。


(资料图片)

我的志向是,不带私心,自己为心爱的和尚写一部我们自己的百科全书。我希望我能完成。不管是不是来这里参观。不错的喷雾。干得好。达克在这里。谢谢您们。

授人以鱼不如授人以渔。鸭子什么都不敢传。我只能说我可以和辛苦的二饼吧友交流一下。并在自己有限的时间里总结了一些想法和经验与大家分享。希望能帮到炼狱丢失的两块蛋糕。鸭子只想为大家点亮一盏灯。

更多的想法需要更多的人去发现和研究。现在我们来概括一些思路。

技能

先原谅我的懒惰。我只说一些技能的分类和思路。首先,个人把技能分为爆发输出类别。坦克。AOE课和生存课。比如爆炸输出的七星闪,致盲伤人符文。比如坦克飓风转向。比如AOE级的金钟罩和强风煞。

还有大家都离不开的生存类,加上血无敌,还有大家都忽略的八相阵。我为什么要说这些?因为技能就像打牌。你需要六种技能的合理分配。

围绕僧侣技能的【短CD】特性进行组合,达到生存和输出的平衡。例如,当技能缺乏AOE时增加AOE技能。比如在团队需要保护遥控器的时候加入飓风。在那个特定的例子中。以胆汁为例,更多人在其中挣扎的炼狱。

比如我有一个手套盾,160体,62元气,1.17内功,但是伤害只有715。然后我需要更多的技能来为Biliep1P2制作P1P2,而不是为了生存。

然后我加了闪避锤炼符文(闪避概率,AOE伤害)和大风邪魔最后一点龙卷风符文。这样,我可以很好地处理我的AOE缺陷。导致黑道无法清除的恶性循环。

再比如胆汁的存活。考虑到网速不强。我把被动的给春哥。以防万一。再加上加入无敌,保证安全。因为和尚不能一击毙命。所以我加了血。胆汁把手放到地上的时候一定要满血。这是你创造技能的想法之一。

而不是盲目的向别人学习。或者无脑选择一些技能。金兰,你通常不会成为大人物。改变一项技能将变得极其容易。

【总结:其实技能组合就跟打牌一样。如何进行合理的组合是最关键的。弥补你的不足。需要什么就加什么。比如你喜欢爆炸,可以选择加血,伤,伤,咒,致盲闪,伤,破气浪的伤符文配合一波七星。

这可以直接让七星的伤害翻倍甚至更多。事半功倍。另一方面,和尚的本质在于中距离攻击。大家都疑惑过为什么腿法是踢腿。

为什么gap波那么远?我的想法是打小游击战。依托和尚短CD的特点。基本上是站五到七秒钟。然后这样循环走十秒钟。改变想法很重要。个人认为结界已经不适合炼狱A3A4的节奏了。

就算给你被动减45%伤害,也不如游击战实惠。玩新游戏。不要跟风。很多东西都没有挖掘出来。中国人缺乏创新。现实中我们无法创新。游戏可以吗?然后看看各种职业的人的一些经历。

激励自己。

*我在这里说说我的小经验,供大家参考。

[旋风腿]是一个非常强大的技能。尤其是增加踢腿距离和150%减速持续60%2秒的符文。有一些炼火技能是修士们非常头疼的。你只要选个稍微宽一点的地方就行了。或者一个旋风腿,保证怪物后面的空地没有障碍物。

两个怪物直接用木头踢掉了一个屏幕。火直接断开,让你安心玩5秒左右。这个技能我也很惊讶。金兰责怪你乱踢。总会剩下一个。其他的都飞走了。

b对于有很多窄楼梯的A1和A3来说是无敌技能。再加上土人的配合,黑版3 DOTA卡有木有!一般你只要走一段路然后前面摆个八相阵就行了。怪物会看着你。取决于破碎波的中间距离。

不仅保证了产量,还为您提供了一个安全的环境。并且释放那些平时被怪物包围会不敢靠近你的怪物。就像是带血的恐惧符文。目测1.5秒。这是技能中没有说明的。所以这个技能非常适合压力大的前A3开荒。它会创造奇迹。

c【炫目闪光】加伤害符文NGA已经和数据帝有了结果。就是疼30%以上。最高甚至可以达到60%。有很多因素,尤其是攻击速度。你可以看看。

d不知道大家的【七星闪】最后一个爆炸符文。看起来像111损伤。事实上,尤其是当清理混合士兵,甚至打击金兰的怪物。两人势均力敌的时候,一波连发的伤害技能往往比加9倍1007伤的傅多得多。

E【飓风转】加拉距离的符文对于组队坦克时非常的有作用。比如是比列P1P2的时候站在中间怪走一小段一个拉全过来的。不仅方便了队员方便技能更拯救了那些一名魂斗罗…

F拳法【伏魔】和【奔雷】第三小是有打断效果的。不仅可以打断怪物的施法和攻击。变相延长了怪物的攻击速度。配合攻速甚至奔雷完全可以达到将怪物无限击退无法造成伤害的效果。

G对于【元素盟友】很多新二饼们可能并不是很能理解土人的作用。在这里。需要你学会深入思考。看似的一个召唤物。但是他带来的是3000~6000的血量提升(一般武僧的血在3W~6W间)。

相当增加于85体~171体之间。这相当于一个极品装备能够提供的体力加成。另一方面根据黑三的怪物攻击设定。他一般会打最近的怪物。那么只要你保持一定的距离。土人可以很好的帮你分流很多伤害。

最后。双持双拳法将来会成为武僧的主流.虽然没有格挡流那么立竿见影。虽然仍然有各种不足。比如轻松推小怪BOSS但是金兰非常无聊。可是不论如何。至少符合了武僧的特点。另外格挡流有不可比拟得优势。

拿一个不恰当得比喻其实就是圣骑和死骑得区比。真的出奇得象。比如圣骑得高免伤但是不高得输出。比如死骑得高掉血但是同样得高回血。都是各有利弊得。但是个人之所以推荐双持不是因为它强于格挡流而仅仅是个人喜好。

我觉得作为武僧。我更喜欢那种超快得击打和快速得走动以及不停得操作换血来的爽快。格挡流个人更觉得是蛮子兄弟的套路。同样的格挡装蛮子比僧人强很多因为它有更适合得技能支持。

而且现在一个好的盾牌的价格完全可以让你买一个不错的拳套。所以希望大家一起努力。进一步开发新的思路。去完善现在不成熟的搭配。

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